标签: 内存修改方法

单机游戏死亡阴影aardio内存修改器源码

aardio是专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言 – 具有动态语言轻便、灵活的特性,而且又可以同时支持静态类型开发,象静态语言那样使用。aardio可以直接支持原生DLL,即使是外部EXE进程中的函数,也可以使用一句代码声明为普通的aardio函数对象( 原生call支持 ),aardio支持非常多的标准调用约定,例如 stdcall,cdecl,thiscall,fastcall,regparm(n) 等调用约定都可以支持。aardio虽然小,但支持的接口很丰富、可以支持com静态动态双接口,象VBS一样原生支持com对象。 以下是使用aardio写的修改单机游戏死亡阴影3的游戏数据源码,仅供学习aardio使用!新建一个aardio代码文件,把下面代码复制到代码文件中,就可直接运行! 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849import win.ui;import process; //声明变量hero3,jzvar hero3,jz;hero3=process.find("Heroes3.exe")if(hero3){ //把基址赋值给jz变量 jz=hero3.readNumber(0x82B0BC) }else { win.msgbox("请您先运行游戏")}/*DSG{{*/var winform = win.form(text="死亡阴影修改器";left=300;right=440;bottom=247;max=false;parent=...)winform.add(button={cls="button";text="修改";left=33;top=202;right=105;bottom=237;z=1})/*}}*/ bqm = { "水晶:";"水银:";"石头:";"金钱:";"木材:";"宝石:";"硫磺:" }py = { sj=Oxac;sy=Oxa0;st=Oxa4;jq=0xb4;mc=Ox9c;bs=0xb0;lh=Oxa8 }bjk = { "sj";"sy";"st";"jq";"mc";"bs";"lh" }tab = { } winform.button.oncommand = function(id,event){ for(i=1;#bjk;1){ if(winform["edit_"+bjk[ i ]].text != 0&&winform["edit_"+bjk[ i ]].text !=""){ table.push(tab,bjk[ i ]) } } for(i=1;#tab;1){ //win.msgbox(winform["edit_"+tab[ i ]].text,"死亡阴影修改器") hero3.writeNumber(jz+py[tab[ i ]],winform["edit_"+tab[ i ]].text) } tab={}} var topp = 5var bott = 25for(i=1;#bqm;1){ winform.add( ["edit_"+bjk[ i ]]={num=1;bottom=bott;text="999";left=50;top=topp;z=3;right=114;edge=1;cls="edit" }) winform.add( ["static"+i]={ bottom=bott;right=52;left=16;text=bqm[ i ];top=topp;z=1;transparent=1;cls="static"}) topp+=24 bott+=24} winform.show() win.loopMessage(); 其中的基址0x82B0BC,及偏移量为什么是这个数据,就需要你使用ce自己分析了! 对aardio不熟悉可以查看在线手机 aardio使用手册